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【unity・機械学習】unityと機械学習を組み合わせることができるらしいのでマサフィーも試した話!-応用編-

【unity・機械学習】unityと機械学習を組み合わせることができるらしいのでマサフィーも試した話!-実践編- この記事は前回、前々回と続き、第3回目の記事です。 大したことは書いてませんが、最初から見てくれるとこんな風にやってるのか。と理解が深まると思います。 前回の続き 前回は、個人的な時間の関係上、150,000回の学習でおわってしまいましたが、時間があるときに500,000回の学習も行っ […]

【unity・機械学習】unityと機械学習を組み合わせることができるらしいのでマサフィーも試した話!-実践編-

【unity・機械学習】unityと機械学習を組み合わせることができるらしいのでマサフィーも試した話!-開発環境構築編- 前回の記事を読んでない人は、どんな風にインストールしたのか一応書いてあるので良ければどうぞ~ ということで、今回は実践編で、下記のリンクのQiitaに書かれている通り、ボールが落ちないように学習していき、その結果を表示することを目標にやっていきます。https://qiita. […]

【unity・機械学習】unityと機械学習を組み合わせることができるらしいのでマサフィーも試した話!-開発環境構築編-

最近、どこかで「unityと機械学習を組み合わせることができるらしいよ!」と面白い話を聞いたので、少し挑戦してみる。 参考にするサイトはQiitaのサイトで2020年の9月に更新されているので、たぶん動くだろう! 参考リンクhttps://qiita.com/2019Shun/items/d811bbd470fc9cddcc3dhttps://github.com/Unity-Technologi […]