プログラミング

【プログラミング】Scratchで機械学習やってみた件!

実はスクラッチは機械学習ができます。驚きですね 機械学習×Scratch!? 使ってみた – Qiita続編更新しました:機械学習モデルとScratchを連携! TM拡張機能使ってみた LEGOMindsotrms × Scratch:ScratchでLEGO Mindstormsを動かしてみる 以前とある子供向けScratchの…  上記の通り、以下のリンクにア […]

【ブログ】unityでも簡単にgithubに登録できる!

過去に、unityのプロジェクトをそのままgithubにあげたことがマサフィーにもありました。その時は知らなかったんですが、unityにgithub専用のアセットがあるらしくめっちゃ便利なのでここに紹介しときます。以下のリンクが参考になります。 https://qiita.com/toRisouP/items/97c4cddcb735acde2f03 違うサイトではSourcetreeというものを […]

【Unity】Unityで簡単に二段ジャンプを実装する

Unityで二段ジャンプを実現する時に、少し悩んだのでメモ。基本的な事しか書かないので、初心者さん用に書いておきます。 普通のジャンプ Unityで普通のジャンプを実装する時、たぶん、以下のようなコードになり、ジャンプできることが確認できます。 ただしこの状態だと、スペースを連打する事で永遠に飛べてしまうというバグみたいのがあります。なので、プログラムを変更していきましょう。 二段ジャンプをするプ […]

【Unity】超簡単にUnityのプログラミングエディタをVScodeにする方法

MonoDeveloperでは補完機能が動作するのに、VScodeに変えたらなぜか動作しなくなって焦ったのでここにやり方書いておこうと思います。 おそらくですが、この方法だとMonoDeveloperをインストールしていなくても、VScodeの設定を特にいじらなくても動作するはずです。 前提条件 マサフィーのUnityの環境を一応書き記しておきます。 おそらくですが、Unity5とか古いバージョン […]